Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

方程:5月7日

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和《麦田里的守望者》的主角一样,从高中时代起我就很厌恶美式励志片。……一个是教师,一个是学生。……如果对方不是自己的老师,主角就绝对不会有这份耐心——想想在之前的剧情里,他是如何打发妓女和女朋友的吧

小组帖子:【象牙工作室】找合伙人

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发起:桑休鱼 【象牙工作室】缺程序合伙人,目前团队已有策划和美术 项目:1、在中国象棋的基础上,不改变核心玩法……v=5PZwEW7qAEA 这种? 桑休鱼: @moonagent#1 类似这种,哈哈哈

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……无论如何,诚意推介本给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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它与ATLUS 旗下的其他作品又有什么异同?作为一款 JRPG 又什么优缺点?……相较以往作品中一言不合就开战的基调,本招募新仲魔时要简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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[/spoiler]虽然作者的高中生活同样有着高考的压力,(也有人生赢家保送出国的)但是相比于其他学校……已经非常地不同了,社团,校服(制服哦),都是有的(滑稽)剧情没有冲突这一点,虚心接受,想到了以前语文老师……然后,游戏加入了更多的女性角色和攻略路线,我也在考虑……究竟是为什么,主角身上有什么特质能吸引到她们

本周 Steam 值得关注的游戏 1.11-1.17(上)

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2007 年推出《三国群英传 VII》后一直没有单机续问世,最新续《三国群英传 8》将以全新面貌,……她作为高中新生的新生活从现在开始,和她一起在生活中摸索,遇到新的人。……她会交到朋友,或者……发现自己爱上了什么人?

VR 射击(DrillsVR)

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你可以在 Drills 中跟全球所有玩家切磋你的射击技。……玩家可以在 Drills 射击练习,有一定认识和技後,Drills 亦会筹备真枪实弹射击聚会

青箱(Snowdome)

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男主角谭延在高中毕业后离开家乡来到城市,蜗居在狭小的公寓里,每天在便利店打工。……本是 Lunatic Works 的第一部作品。……我们每个人都经历着重复而无聊的学习和工作,仿佛冥冥之中有什么在桎梏着我们

版本:Early Access


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